G6 TOUCH有关拍照功能逻辑设定上有一个很有意思的地方,这就是当你使用拍照功能的单张拍摄模式时,无论是按下机身上的物理拍摄键还是遥控器上的拍摄键,都会有一个5秒的等待延时,连拍和间隔拍照则完全没有这个问题。这个功能的设定似乎专门是为自拍准备的。但是如今智能手机上都有触控拍照和自拍设定的模式,如果用户只是单纯的想用G6 TOUCH顺手拍几张照片,例如在水底,这样的等待还不如直接用手机加上潜水外壳拍摄来的快。

      下面我们讲述一下G6 TOUCH的主打功能:视频拍摄。这款运动摄像机的视频参数有电影格式的4K24帧,超高清2K30帧,1080P60帧和30帧。另有720P30——120帧(慢动作),VGA240帧慢动作。另有低照度模式、宽动态范围、NTSC和PAL电视模式、防抖功能、视角、码流、鱼眼矫正等视频参数。我们针对这些参数在实际应用中的体验做逐项的讲解.

      G6 TOUCH的4K视频并不是真正的原生4K,由于感光元件的大小比例是4:3的画幅,它在4K拍摄的时候实际的原生像素是2880X2160的像素,实际像素是622万,距离原生4K的829万像素还有207万的差距。于是G6 TOUCH采用了类似电影变形镜头的方式,拍摄的时候用2880X2160这种4:3的原生画幅拍摄,在输出的时候横向拉升1.333倍,生成3840X2160的4K影片。当你导出到电脑或者手机上观看,分辨率就是4K的分辨率。下面的这幅图片是用4K模式拍摄后,再用壹观天下手机端app软件观看的对比。

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      有关电影变形镜头的原理,有兴趣的朋友可以自行百度一下看看。而超高清2K的实际分辨率为2560X1440,368万像素,原生画幅比例16:9,专业术语叫2.5K,是高于全高清低于4K的拍摄清晰度标准,很多影视工作室会用4K拍摄以后用高于这个规格的2.7K清晰度输出,实际的视觉差距不大。

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      2K视频单帧截图,清晰度如果用于20寸以下屏幕观看,和4K视觉差距不大,色彩还原也很真实。

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       低照度模式主要用于夜间拍摄和低光线环境下的拍摄画面曝光提升,酷动玩家在测试过程中低照度模式是默认打开的。低照度模式下在夜间城市行车拍摄,色彩还原很真实,曝光也准确。

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       宽动态范围是指在强烈的光线对比下让摄像机获得更加准确的曝光。上面的视频截图就比较好的表现了宽动态范围的特点,在强烈光照对比下远处树林的暗部细节也可见,而不是一团黑。

       NTSC和PAL两种不同的电视制式就是每秒的播放帧数不同,NTSC是30帧每秒,PAL是25帧每秒。PAL主要用于中国和欧洲,NTSC用于日本和美国。G6 TOUCH的电视制式选择逻辑这点设定有误,因为我们无论选择PAL还是NTSC,它的拍摄设定一直都是默认NTSC的30帧模式。而索尼的运动摄像机就会根据你选择的电视制式设定不同的拍摄帧数。

       当然,在如今这个电脑和手机时代,无论那种制式都不影响播放,硬件解码会帮你搞定所有的制式。 

       G6 TOUCH的陀螺仪防抖就是电子防抖,利用画面之间的边缘补偿计算来实现防抖功能,目前gopro和大疆的运动相机也是用电子防抖,光学防抖只有索尼一家,其他的稳定器属于物理防抖。电子防抖在应对平缓路面的低频率偶然性小幅度抖动效果非常明显,例如安装在头盔上在公路上开摩托车,安装在汽车上在公路上行驶。但是应对高频率小震动基本无效,如果你骑车在石板路上,摄像机安装在车把上,画面会出现严重的果冻效应,酷动玩家不建议将运动摄像机安装在车把上行驶在颠簸路面,共振十分明显。

        另有一点,当打开陀螺仪防抖以后,画面会自动切换到窄视角,打开鱼眼矫正同样也会切换,但是两者功能可以同时或者单独使用。酷动玩家建议默认防抖模式高级常开。

         有关拍摄文件码流的选择,同样的分辨率下,码流越低,可以录制的文件总时长越长,画质越差,高码流反之。我们建议用户使用2K模式拍摄,选择高码流。G6 TOUCH的2K拍摄和4K拍摄在选择高码流以后,用64G的TF卡,拍摄的总时长一样,都是6小时55分。

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G6 TOUCH外包装照片

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整体大小和一台打火机相似

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配件与机身全家福防水壳、转接件、底座、遥控器

潜水专用后盖,防水充电线

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裸机带底座

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30米水深潜水专用后防水壳

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遥控器

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1000毫安锂电池,可供连续拍摄82分钟

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裸机带电池重量86克,十分轻盈